Projektansvarig: Zadrith
Hemsida: ingen än
Regler: Gör alla tillägg i form av tillägg och ta alltså aldrig bort eller ändra någon text som du inte själv är upphovsman till. Den enda som får göra det är än så länge jag själv (Zadrith) och även jag ska försöka låta bli att göra det så långt det är möjligt. Följ den struktur som finns och försök att göra dina inlägg på rätt ställe.
Lightcloud är ett enkelt Spaceopera rollspel som utspelar sig i en fjärran galax. Spellet bygger på regelsystemt Omnimodus Mini vilket innebär att reglerna påminner mycket om dem i Svärd och Trollkonst. Spelet är än så länge bara i planeringsstadiet och all hjälp med utvecklingen mottages tacksamt.
Reglerna är som sagt väldigt enkla. Varje rollperson beskrivs med 21 egenskaper och då man skapar sin rollperson beror hans värde i var och en av dessa egenskaper framför allt på vilket folkslag han tillhör hur hans uppväxtmiljö sett ut samt vilket yrke han tillhör. En människa har sju som värde i alla egenskaper innan man valt uppväxtmiljö och yrke åt honom. Då man väljer uppväxtmiljö justeras ett antal av dessa egenskaper ett eller två steg uppåt eller nedåt och då man väljer yrke ökar några av dess egenskavärden ett till fyra steg och någon enstaka egenskap kan ibland öka hela fem steg. De tjugoen egenskaperna är:
Bildning
Chafför
Datorer
Fingerfärdighet
Kasta
Närstrid
Pilot
Skjutvapen
Skådespel
Smidighet
Smyga
Snabbhet
Styrka
Teknologi
Telepati
Tålighet
Uthållighet
Vaksamhet
Vildmarksvana
Vilja
Övertyga
Här följer en genomgång av de olika uppväxtmiljöerna rollpersonen kan komma ifrån. Utöver en kortfattad beskrivning hittar du även en genomgång av vilka egenskaper som skall förändras och hur mycket. Vissa uppväxtmiljöer ger även rollpersonen tillgång till lite extra pengar då man börjar spela.
Primitiv
En rollperson som kommer från en primitiv uppväxtmiljö är uppväxt i ett preindustriellt samhälle och hans enda eveentuella kontakt med med modern teknologi under hans uppväxt var då hans hem besöktes av folk från en mer utvecklad civilisation. Rollpersonen är antagligen fortfarande lite bortkommen när det gäller högteknologiska föremål och miljöer men han är å andra sidan vanligtvis betydligt mycket fysiskt starkare än de som växt upp under bekvämare förhållanden.
Bildning -1, Chafför -1, Datorer -2, Kasta +1, Närstrid +1, Pilot -2, Smyga +1, snabbhet +1, Styrka +1, Teknologi -2, Tålighet +2, Uthållighet +1, Vaksamhet +1, Vildmarksvana +2, Vilja +1
Gatubarn
En rollperson som växt upp som gatubarn ...
Alla tärningsslag för att se om rollpersonen lyckas med något speciellt görs med två sexsidiga tärningar till vilka man skall addera ett egenskapsvärde. För att man skall lyckas måste resultatet vara lika högt som eller högre än en viss svårighetsgrad. De olika svårighetsgraderna och deras respektive värden kan utläsas ur nedanstående tabell.
Svårighetsgrader Lätt ........... 9 Ganska lätt ... 12 Normalsvårt ... 15 Ganska svårt .. 18 Svårt ......... 21 Mycket svårt .. 24 Extremt svårt . 27 Absurt ........ 30