Sök i wiki:

Huvudmeny (edit)

RPG Lab

Projekt

PmWiki

Verktyg

Nya ändringar Utskriftsvy Historik Redigera

Texten på denna sida är tänkt att, då den är färdig, utgöra avsnittet Skador i regelboken till Lightcloud

Då en rollperson skadas av ett vapen skall man markera hur mycket skada han orsakats i rutan med rubriken Skada. Denna skada är dock uppdelad i Omtöckning och Trauma. Omtöcknig är lättare skador som rollpersonen kan återhämta sig från relativt snabbt och som inte kan ta död på honom. Trauma däremot är allvarligare skador som tar lång tid på sig att läka och som kan leda till att rollpersonen dör.
Vilken eller vilka typer av skada rollpersonen drabbas av beror på hur stor skadan var och på rollpersonens Traumatröskel. Om skadan är lika med eller lägre än rollpersonens Traumatröskel räknas hela skadan som Omtöckning. Om skadan däremot är högre än rollpersonens Traumatröskel men lika med eller lägre än hans dubbla Traumatröskel utgör är skadan upp till och med rollpersonens Traumatröskel Omtöckning och resterande skada är Trauma. Om skadan slutligen är högre än rollpersonens dubbla Traumatröskel räknas hela skadan som Trauma. Hur man beräknar rollpersonens Traumatröskel beskrivs i avsnittet Rollpersonen.

Exempel: Mark får ett knytnävsslag som ger tre i skada. Hans traumatröskel vid skador från sparkar och slag är fem vilket innebär att hela skadan räknas som Trauma och något han kommer att kunna skaka av sig ganska snabbt och även om han blir påpuckald ett tag till lär det inte ta död på honom. Rundan efter det skadas Mark av en kniv som ger fem i skada. Hans Traumatröskel mot Sticksakdor och Skottskador är två vilket innebär att skadan är högre än hans dubbla Traumatröskel. Hela skadan räknas därför som Trauma. Mark kommer att känna av den skadan under en ganska lång tid framöver och ett par sådana skador till kommer att leda till att han dör.

När man markerar skadan på rollformuläret skall man markera omtöckning med ett streck och trauma med ett kryss. Då det totala antalet skador som orsakats rollpersonen är högre än rollpersonens värde i Tålighet förlorar rollpersonen medvetandet och då det totala antalet Trauma är högre än rollpersonens värde i Tålighet dör han av sina skador.

Kroppsdelar

Skadan påverkas även av vilken kroppsdel som träffas och med vilken slags skada kroppsdelen utsatts för. Stickskador och Skottskador gör bara hälften så mycket skada som normalt om de träffar i en arm eller ett ben och andra typer av skador ger dubbelt så mycket skada som normalt om de träffar i huvudet.

Använd nedanstående tabell för att ta reda på vilken kroppsdel som träffats.

1T6 Kroppsdel
1 Ett ben
2-4 Kroppen
5 En arm
6 Huvudet
<< Regler
<< PSI

Redigera - Historik - Utskriftsvy - Nya ändringar - Wiki hjälp - Sök i wiki
Sidan senast ändrad 2006-11-14 16:00