Huvudmeny (edit)RPG LabProjekt
PmWikiVerktyg |
Välkommen till Omnimodus grundregler. Omnimodus är ett generellt rollspelssystem som är tänkt att kunna användas till alla typer av spelvärldar utan allt för mycket anpassning av reglerna. Regelboken är uppdelad i två sektioner. Kapitel två till fem innehåller den information man behöver för att skapa en rollperson och kapitel sex till elva innehåller de regler som används då man spelar. I det här kapitlet kommer vi bland annat att förklara vad ett rollspel är och ge en kort beskrivning av några olika spelvärldar. Vad är ett rollspel?Omnimodus är ett så kallat rollspel. Rollspel har inte speciellt många likheter med vanliga sällskapspel med undantag för att de har regler och att man då och då använder tärningar. I stället går de ut på att spela en roll och är en form av improviserad teater. RollpersonerDe som inte spelleder spelar varsin roll och denna roll kallas för deras rollperson. Rollpersonen är spelarens alter ego i spelets värld. Dessa rollpersoner är fria att agera hur de vill precis som riktiga människor. Liksom riktiga människor är det endast deras förmågor, kunskaper och värderingar som begränsar dem. Innan man börjar spela måste därför alla spelare skapa varsin rollperson under överinseende av spelledaren. SpelledarenAtt vara spelledare är oftast den mest krävande uppgiften. Spelledaren måste vanligtvis lägga ner mycket tid på att förbereda sig och det är hans insats som är mest avgörande för om det skall bli bra flyt i spelet eller inte. Även spelarnas inlevelse och fantasi är dock av stor betydelse. Äventyr och kampanjerDå man spelar brukar man säga att rollpersonerna är ute på äventyr och man brukar benämna flera äventyr som hänger ihop för en kampanj. Ett äventyr kan handla om allt från utforskning av öde öar till klassiska hjältesagor eller att lösa ett mordfall. ReglernaReglernas uppgift är i första hand att fungera som ett stöd för spelarna och spelledaren. En av reglernas viktigaste funktioner är att vara en måttstock för att man skall kunna veta hur olika saker förhåller sig till varandra. Om vi slopade reglerna och bara beskrev de personer som förekommer i spelet med en text skulle vi inte alltid med säkerhet veta exempelvis om en rollperson som beskrivs som jättestark är starkare än en annan person som beskrivs som otroligt stark. När vi använder reglerna har alla personer ett värde som talar om hur starka de är. På det viset får vi ett mått på deras styrka. Detta värde kan sedan användas då man avgör om de klarar av att utföra olika handlingar som kräver fysisk styrka. FörkortningarI reglerna används ett stort antal förkortningar och en lista över dessa återfinns i nedanstående tabell. Hur de olika begreppen som förkortats används förklaras längre fram i reglerna. RollformuläretUppgifterna om rollpersonen skall fyllas i på ett rollformulär. På rollformuläret finns det en speciell plats för att anteckna värdet på de egenskaper som alla rollpersoner har. Där finns också plats att anteckna de speciella fördelar, färdigheter och kunskaper som just den rollpersonen har. Slutligen finns det även fält för anteckningar och andra saker som man behöver hålla reda på när man spelar. Exempelvis vilken utrustning rollpersonen har tillgång till och vilka skador han har tillfogats. TärningarI de flesta rollspel använder man en mängd olika sorters tärningar men i Omnimodus används enbart vanliga sexsidiga tärningar, så om man är ägare till ett Yatzyspel har man alla de tärningar man behöver. HandlingarVarje gång en rollperson utför någonting så kallas det för en handling. Det är då upp till spelledaren att avgöra om handlingen är så lätt att rollpersonen lyckas automatiskt, om handlingen är omöjlig eller om man skall använda tärningar för att avgöra om han lyckas eller inte. SkicklighetsslagEtt skicklighetsslag utförs genom att man slår ett slag med två tärningar (2T6) och adderar ett värde till slaget. Detta värde kan exempelvis representera hur skicklig rollpersonen är på att utföra en viss handling eller hur motståndskraftig han är mot någonting. Ju högre resultatet av skicklighetsslaget är desto bättre har rollpersonen lyckats.\\ Även om den här typen av slag kallas för Skicklighetsslag behöver det inte alltid krävas någon egentlig skicklighet för att lyckas med dem. De kan även användas för att avgöra exempelvis om rollpersonen blir smittad av en sjukdom eller inte. Svårighetsslag Framgångsslag Motståndsslag Perfekt slag Fummel AvrundningI reglerna förekommer en mängd olika beräkningar och resultatet av dem skall alltid, om inget annat anges, avrundas genom trunkering. Trunkering innebär att man helt enkelt tar bort alla decimaler vilket gör att exempelvis både 4,2 och 4,9 avrundas till 4. ExtrareglerPå vissa ställen förekommer det regelavsnitt som följs av texten extraregel inom parentes. Dessa stycken innehåller olika former av tilläggsregler som man kan välja om man vill använda eller inte. Dessa stycken är dessutom skrivna med kursiv stil. SpelvärldarEftersom Omnimodus är ett universellt spelsystem är det inte avsett att användas till någon särskild spelvärld. Det finns ett par spelvärldar som är skapade speciellt till Omnimodus men det går även bra att använda spelvärlden från något annat rollspel eller att skapa en egen värld. Det första alternativet är naturligtvis det enklaste då de andra kräver ett visst arbete med konvertering av regler eller skapande av en spelvärld.\\ Här följer en kortfattad beskrivning av de världar som finns eller är under utveckling och som är skapta för att använda Omnimodus regelsystem. KayraKayra är ett sagorollspel som utspelar sig i en uråldrig värld med samma namn. Kayra innehåller förutom en beskrivning av världen även regler för olika former av magi. Light CloudLight Cloud är ett science fiction-rollspel som utspelar sig i en fjärran galax med samma namn. Light Cloud innehåller förutom en beskrivning av världen även regler för bland annat PSI-krafter, det vill säga förmågan att exempelvis läsa tankar eller påverka fysiska föremål med hjälp av tankekraft, och rymdstrider. Scattered Earth 2028År 2027 förändras livet på jorden för alltid då ett experiment går fruktansvärt fel och verkligheten förändras på olika ställen på jorden. De delar av jorden som inte förändrats plågas av kaos och var och en får klara sig på egen hand då samhällsstrukturen slås sönder. SomniumSomnium är ett mysterierollspel som utspelar sig i en mer mystisk och i många fall mörkare version av vår värld. Somnium kan utspela sig när som helst under historien men reglerna är i första hand anpassade för äventyr som utspelar sig efter den industriella revolutionen. S.P.Q.R.S.P.Q.R. innehåller regler och världsbeskrivning för rollspel under den romerska republikens sista århundrade. |