Sök i wiki:

Huvudmeny (edit)

RPG Lab

Projekt

PmWiki

Verktyg

Nya ändringar Utskriftsvy Historik Redigera

I de flesta spelvärldar används olika former av rustningar eller kroppsskydd för att skydda bäraren mot skador. Det kan vara allt från primitiva rustningar av läder till moderna skyddsvästar av kevlar eller någon form av futuristiskt kroppsskydd. Rustningar beskrivs med tre egenskaper. I detta kapitel hittar du en förklaring till dessa egenskaper och här finns även ett par exempel på olika sorters rustningar.

Att använda rustning

	      En rollperson använder en rustning för att skydda sig mot skador. Då en rollperson skadas av exempelvis ett anfall så ska man reducera skadan med rustningens skydd. 
	    En rollperson kan normalt bara använda en rustning på varje del av kroppen men i vissa fall kan det gå att kombinera olika rustningsdelar då man exempelvis har någon form av mjuk vadering under en hårdare rustning.
	Vissa rustningar hindrar bäraren på ett eller annat sätt. De kan exempelvis vara så tunga och klumpiga att rollpersonen får ett avdrag på sin Smidighet då han använder dem eller så kan de begränsa hans synfält eller försämra hans hörsel.

Rustningsbeskrivningar

	                 Förutom en allmän beskrivning beskrivs alla rustningar med tre egenskaper. En förklaring av dessa  egenskaper hittar du här nedanför.

Omfattning

	Denna egenskap talar om vilka träffområden som  skyddas av en viss rustning. En hjälm skyddar exempelvis bara huvudet medan en lång jacka kan skydda både bröstkorg, mage, överarmar och underarmar. 

Skydd

	Egenskapen Skydd talar om hur mycket Skadan från ett visst anfall skall reduceras innan man ser hur rollpersonen påverkas av den. Egenskapen har tre olika världen som vart och ett anger hur mycket rustningen skyddar mot en av de olika skadetyperna. Om en rustning exempelvis har skydd 3/5/2 innebär det att den skyddar tre mot huggskador, fem mot krosskador och två mot stickskador. 

Vikt

	Denna egenskap talar om hur mycket rustningen väger. Vikten anges i kilogram. Reglerna för hur mycket en rollperson kan bära och hur det påverkar honom hittar du i slutet av kapitel två.

Rustningsmaterial

	Rustningar kan tillverkas av en mängd olika material. Här nedanför följer en tabell med förslag på skydd och vikt för olika rustningsmaterial.

Mjuka men sega rustningar (Extraregel)

	Mjuka rustningar som exempelvis ringbrynjor skyddar bra mot hugg- och stickskador men nästan inte alls mot krosskador. Om man får ett svärdshugg och enbart skyddas av en ringbrynja kommer man däremot fortfarande att få ta emot ett rejält slag även om inte eggen tränger igenom. 
	Därför kan man låta en sådan skada resultera i en lättare krosskada. Om man använder denna regel och en hugg- eller stickskada inte är tillräckligt hög för att tränga igenom rustningen samtidigt som den överstiger rustningens krosskada kan man räkna den som krosskada men halvera den skadeverkan som tränger igenom rustningen. 

Redigera - Historik - Utskriftsvy - Nya ändringar - Wiki hjälp - Sök i wiki
Sidan senast ändrad 2006-01-02 14:56