Sök i wiki:

Huvudmeny (edit)

RPG Lab

Projekt

PmWiki

Verktyg

Nya ändringar Utskriftsvy Historik Redigera

I samband med att jag övervägde att köra Star Wars med Omnimodus regler så funderade jag på hur man kunde göra regler för att vissa personer tå lite mer skada än andra. I många spelvärldar blir ju rollpersonen stryktåligare och stryktåligare ju bättre han blir. Visserligen finns ju fördelen Tålig men i spelvärldar sär man vill kunna spela riktigt tuffa hjältar kan det behövas någonting mer. Eftersom jag redan har Styrka och Uthållighet som färdigheter känns det naturligt att införa Färdigheten Tålighet baserad på Fysik som skall användas då man beräknar rollpersonens skadenivåer i stället för Fysik.
När jag ändå höll på med det tyckte jag det kändes logiskt att även införa färdighetn snabbhet som baseras på Smidighet och som används i stället för Smidighet då man beräknar rollpersonens Förflyttning.
Om man väljer att använda dessa färdigheter bör man i så fall låta dem ersätta fördelarna Tålig och Snabbfotad. Dessutom bör man kanske införa någon övre gräns för dessa färdigheter eftersom rollpersonen i annat fall kan bli tålig som en elefant och snabb som en gepard men hur en sådan begränsning ska formuleras har jag inte funderat närmre på än. Eventuellt får man göra om beräkningen av förflyttning för att det ska fungera ordentligt. Här följer en beskrivning av de båda färdigheterna.

Tålighet (FYS)

Färdigheten tålighet avgör hur härdad och stryktålig rollpersonen är. Färdigheten ersätter rollpersonens Fysik vid beräkning av hans skadenivåer.

Snabbhet (FYS)

Färdigheten avgör hur snabbt rollpersonen kan förflytta sig och ersätter rollpersonens Smidighet vid beräkning av Förflyttning.

Redigera - Historik - Utskriftsvy - Nya ändringar - Wiki hjälp - Sök i wiki
Sidan senast ändrad 2005-11-30 13:17