Sök i wiki:

Huvudmeny (edit)

RPG Lab

Projekt

PmWiki

Verktyg

Nya ändringar Utskriftsvy Historik Redigera

Som tidigare nämnts så finns rollspel i massor av olika varianter. Vi ska nu försöka reda ut några av de vanligaste. Dessa förekommer dessutom ofta i kombinationer, exempelvis kan man se ett piratspel som en kombination av action och historiskt spel.

Fantasy

Fantasy var början på rollspelen, och är än idag en stark gren. Det handlar om världar på en medeltida nivå, oftast med en fungerande magi och olika mytologiska väsen. Ursprunget är starkt inspirerat av Tolkien, men idag så har genren breddats bortom hans verk.

Fantasy brukar ofta delas in i två grupper:

  • High fantasy. Heroiskt spel med stora hjältedåd utförda av stora hjältar.
  • Low fantasy. Mer jordnära spel, oftast med en strävan att vara mer realistiskt (eller kanske snarare trovärdigt, eftersom världen trots allt skiljer sig från vår).

Typiska spel i denna genre är:

  • Drakar och Demoner
  • Eon
  • Västmark
  • Dungeons & Dragons
  • Palladium

Nutida

Nutida spel är väldigt varierande och kombineras ofta med andra genrer. Det kan handla om tuffa snutar, detektiver, skräck, krig, agenter eller något annat som är intressant. De flesta generella spelsystem har nutida spel som grund, eftersom det är den spelvärld som har mest gemensamt med andra, den är ju baserad på vår värld. Normalt sett brukar man räkna spel efter industrialismens stora genombrott fram till dagens samhälle som nutida.

Typiska spel i denna genre är:

  • Call of Cthulhu
  • GURPS
  • Twilight 2000
  • Kult
  • Vampire: The Masquerade

Historiska

Historiska spel utspelar sig i en historisk miljö, exempelvis piratspel i västindien, antikens Rom, medeltida Europa och så vidare. Vissa justerar historien lite, men har ändå en tydlig verklig förlaga.

Ett hedersomnämnande i denna kategori måste gå till GURPS, som har en oöverträffad mängd historiska spelvärldar, Rom, Grekland, Egypten, Indien, Japan, Kina, Istid, pirater med flera, alla väldigt välresearchade och välarbetade.

Typiska spel i denna genre är:

  • GURPS
  • Western
  • Ars Magica
  • Castle Falkenstein

Skräck

Skräckspelen täcker ungefär samma genrer som skräckfilmer, det vill säga allt från rysare till splatter och zombieskräck. Skräck kanske inte är det enklaste för en ovan spelledare, eftersom det kan vara svårt att få en bra stämning runt spelbordet om man inte har lite erfarenhet. Väl genomfört så kan det dock vara minst lika spännande som en bra skräckfilm.

Typiska spel i denna genre är:

  • Kult
  • Call of Cthulhu
  • Chock (Chill på engelska)
  • Vampire: The Masquerade (det råder vissa meningsskiljaktigheter kring om detta är skräck eller inte)

Action

Action finns i många varianter och de flesta spel innehåller drag av action. Vissa spel har det dock som huvudattraktion. Gillar du pang-pang och barslagsmål så är action din grej.

Typiska spel i denna genre är:

  • Feng Shui
  • Delta Force
  • James Bond
  • Judge Dredd
  • Paranoia

Detektiv/mysterier

Action kan ibland vara svårt att få genom känslan av att saker händer fort, så många spel väljer istället att lägga fokus på detektivarbete och slutledning. Detta kan naturligtvis göras i alla miljöer, men de vanligaste är nutida, ofta i kombination med skräck.

Typiska spel i denna genre är:

  • Noir
  • Call of Cthulhu
  • GURPS Illuminati

Humor

Humorspelen är ofta lite i skymundan, vilket är synd då de kan vara otroligt roliga att spela (det är inte ovanligt att lämna en spelsession med magknip för att man skrattat för mycket) och de är dessutom bra träning för andra speltyper.

Typiska spel i denna genre är:

  • Paranoia
  • Toon
  • Svenil

Science Fiction

Vem vill inte ha ett eget rymdskepp och utforska nya, underliga världar som ingen tidigare varit på? Science fiction handlar om framtiden, ofta med ett starkt inslag av teknologi. En specifik del av science fiction (postapokalyps) är så stor och specifik att den får en egen rubrik nedan.

Science fiction har många undervarianter. De mest typiska är space opera (Star Wars och andra rymdskeppsspel) och cyberpunk (inspirerat av tex Blade Runner). Cyberpunk utspelar sig ofta i en nära framtid på en överbefolkad jord, med en ganska mörk framtidssyn.

Typiska spel i denna genre är:

  • Skymningshem: Andra Imperiet
  • Neotech
  • Traveller
  • Star Wars
  • Cyberpunk
  • GURPS

Postapokalyps

Postapokalyps handlar om en framtid där civilisationen kollapsat, oftast efter en stor katastrof eller krig. Spillror av mänskligheten kämpar för att överleva i en hård miljö. Inom filmen så är Mad Max-filmerna det klassiska exemplet.

Spelen handlar oftast om action, men upptäckande (eller i detta fall, återupptäckande) är också vanligt.

Typiska spel i denna genre är:

  • Mutant
  • Wasteland
  • Twilight 2000

Krigsspel

Precis som inom filmen så är krig ett tema som syns ibland. Vilket krig varierar mycket, allt från Vietnam och andra världskriget till ett nutida fiktivt storkrig. Fokus ligger oftast antingen på taktik eller på individens hantering av krigets fasor. Partisankrig och motståndsrörelser lämpar sig speciellt väl för denna typ av spel, eftersom det sätter fokus mer på personer och personligt initiativ och mindre på att lyda order och vara en kugge i ett stort maskineri.

Typiska spel i denna genre är:

  • GURPS WW2
  • Twilight 2000
  • Delta Force

Litterära/filmbaserade världar

Rollspelsvärlden, precis som andra områden, är full av spinoff-produkter. Om något slår stort så kommer det snart spel på det. Fördelarna är många, framför allt så har ofta alla i spelgruppen en bra känsla för spelvärlden redan innan man börjar spela.

Typiska spel i denna genre är:

  • Star Wars
  • Call of Cthulhu
  • GURPS Riverworld
  • GURPS Prisoner
  • James Bond
  • Conan

Navelskådande

Denna kategori är lite svårare att definiera. Det handlar som spel där de egentliga svårigheterna ligger i att övervinna karaktärens egna svagheter och rädlsor. Det kan handla om vampyrer som äcklas av sin natur eller så kan man som i Little Fears spela små barn med rädslan för monster under sängen.

Typiska spel i denna genre är:

  • Vampire: The Masquerade
  • Little Fears

Regelspel kontra Friform

Som tidigare nämnts så har rollspel väldigt olika regelmängder. De mest omfattande kräver en hel del läsning för att komma igång och spelas antagligen bäst med många bokmärken i regelboken. I andra änden av skalan så har vi friform, där man kör helt utan regler och litar på spelledarens omdöme. Friformsspel är oftast inte publicerade av något företag, däremot finns det flera spel som har mycket enkla regler och närmar sig friformen.

Exempel på regeltunga spel:

  • Phoenix command
  • Neotech
  • Dungeons & Dragons

Exempel på friformsnära spel:

  • Nobilis
  • Conspiracy of Shadows
  • InSpectres
  • Over the Edge
  • Många Dogma-spel
Redigera - Historik - Utskriftsvy - Nya ändringar - Wiki hjälp - Sök i wiki
Sidan senast ändrad 2006-07-19 20:22