Spel: Elimääs Drakar och Demoner (EDoD)
Författare: Rickard Elimää
Typ av produkt (regler, värld, kampanj etc): Regler.
Utgivningsstatus: Borde vara klart 2008.
Finns tillgängligt på: Ständigt uppdaterad på hemsidan.
Pris: Gratis för nerladdning. Det är tänkt att det även ska komma en tryckt variant att köpa.
Site: http://rpglab.net/EDoD
Beskrivning:
Ett Basic Roleplaying Game-system (exempelvis DoD, RuneQuest, Pendragon) med strömlinjeformade regler som ska vara smidiga att använda under spel och ge stöd till berättandet.
Information för den som fokuserar på berättelsen
- Inga slag kan plötsligt ta livet av rollpersonerna, om spelledaren inte så vill. Detta kommer med tolkningsfriheten som är inbakat i systemet.
- Snabbt tärningssystem. I strid är det högst 2-3 slag per handling med förslag på beskrivningar utifrån vad tärningen visar.
- Stöd för att tolka tärningsslag. Större framgång, ju högre man slår.
- Stöd till att endast använda värdena för att avgöra handlingar. Man kan med andra ord spela tärningslöst i större delar av systemet.
- Stort spelarinflytande under strider.
- Inriktning på swashbucklingstämning. Tänk Zorro- eller Errol Flynn-filmer.
- Förstapersonsberättat magikapitel.
- Specifika spelledartips i varje kapitel.
- Inspirerande och formbart rollpersonskaparsystem. Ett nytt sätt att se på färdigheter; som etableringar för spelledaren; koncept för spelaren.
- Regler för att föra in spelledarpersoner kring rollpersonerna.
- Världsförklaringar och inspiration i samband med regeltexterna.
Information om du är intresserad av regelsystem
- Tagit regelinspiration och -lösningar från minst 5 BRP-liknande system (Elric, Runequest, Drakar och Demoner, Tellus, Fading Suns med flera).
- Använder enbart T6 och T20. Under speltillfället används mestadels enbart 1T20, vilket gör systemet riktigt snabbt och smidigt.
- Endast skickliga kan få perfekta slag och endast oerfarna kan fumla. Ett satsningssystem gör dock att förhållandena kan ändras.
- Strömlinjeformat system. En regel kan användas till flera olika saker och går igenom flera kapitel. Färdigheter, strid och magi fungerar likadant.
- Att göra spelledarpersoner går på ett nafs. Om det är ett monster som man ska slåss emot så behövs endast tre värden.
- Strider mellan 2 spelledarpersoner går lika smidigt som mellan 200.
- Magikernas begränsningar tjänar endast som inspiration i ett fritt system.
- Levelsystem utan levlar. Tre sätt finns för att utvecklas: via färdigheter, bekantskapskretsen eller ödesförmågor.
- Kompatibel med gamla Drakar och Demoner-produkter. Konverteringsmall finns tillgänglig. Konverteringmallar till andra system ska komma.
- Ett grundsystem som kan byggas ut av spelledaren.
- År av speltestande ligger bakom systemet. Problem och okonsekvenser som jag stött på i Drakar och Demoner har tagits i beaktande.
Information som givits om det varit på 80-talet
- 24 ingående färdigheter.
- 5 levnadsbanor att forma sin rollperson kring.
- Tillgång till 25 unika ödesförmågor.
- 10 spännande magiskolor för att ge din magiker karaktär.
- Totalt 26 generella besvärjelser som stödjer fritt skapande.
- Snillrikt regelsystem för att hantera alkemi och droger.
- Regler som används under spel står på rollformuläret.
- Snabbt och berättande stridssystem med inbyggda taktiska möjligheter.
- Generella och enkla vapenlistor som täcker alla sorters vapen.
- Nyskapande system där utrustning hanteras med tärningsslag.
- Sammanfattande häften minskar mängden att släpa med till spelmöten.
Supplement:
På hemsidan finns det två äventyr, en del regelhäften samt en text om rustningar.
<< Domedagens Skymning | Index | Generica >>
MedlemmarnasSpel | EDoD