Sök i wiki:

Huvudmeny (edit)

RPG Lab

Projekt

PmWiki

Verktyg

Nya ändringar Utskriftsvy Historik Redigera

Spel: Elimääs Drakar och Demoner (EDoD)

Författare: Rickard Elimää

Typ av produkt (regler, värld, kampanj etc): Regler.

Utgivningsstatus: Borde vara klart 2008.

Finns tillgängligt på: Ständigt uppdaterad på hemsidan.

Pris: Gratis för nerladdning. Det är tänkt att det även ska komma en tryckt variant att köpa.

Site: http://rpglab.net/EDoD

Beskrivning: Ett Basic Roleplaying Game-system (exempelvis DoD, RuneQuest, Pendragon) med strömlinjeformade regler som ska vara smidiga att använda under spel och ge stöd till berättandet.

Information för den som fokuserar på berättelsen

  • Inga slag kan plötsligt ta livet av rollpersonerna, om spelledaren inte så vill. Detta kommer med tolkningsfriheten som är inbakat i systemet.
  • Snabbt tärningssystem. I strid är det högst 2-3 slag per handling med förslag på beskrivningar utifrån vad tärningen visar.
  • Stöd för att tolka tärningsslag. Större framgång, ju högre man slår.
  • Stöd till att endast använda värdena för att avgöra handlingar. Man kan med andra ord spela tärningslöst i större delar av systemet.
  • Stort spelarinflytande under strider.
  • Inriktning på swashbucklingstämning. Tänk Zorro- eller Errol Flynn-filmer.
  • Förstapersonsberättat magikapitel.
  • Specifika spelledartips i varje kapitel.
  • Inspirerande och formbart rollpersonskaparsystem. Ett nytt sätt att se på färdigheter; som etableringar för spelledaren; koncept för spelaren.
  • Regler för att föra in spelledarpersoner kring rollpersonerna.
  • Världsförklaringar och inspiration i samband med regeltexterna.

Information om du är intresserad av regelsystem

  • Tagit regelinspiration och -lösningar från minst 5 BRP-liknande system (Elric, Runequest, Drakar och Demoner, Tellus, Fading Suns med flera).
  • Använder enbart T6 och T20. Under speltillfället används mestadels enbart 1T20, vilket gör systemet riktigt snabbt och smidigt.
  • Endast skickliga kan få perfekta slag och endast oerfarna kan fumla. Ett satsningssystem gör dock att förhållandena kan ändras.
  • Strömlinjeformat system. En regel kan användas till flera olika saker och går igenom flera kapitel. Färdigheter, strid och magi fungerar likadant.
  • Att göra spelledarpersoner går på ett nafs. Om det är ett monster som man ska slåss emot så behövs endast tre värden.
  • Strider mellan 2 spelledarpersoner går lika smidigt som mellan 200.
  • Magikernas begränsningar tjänar endast som inspiration i ett fritt system.
  • Levelsystem utan levlar. Tre sätt finns för att utvecklas: via färdigheter, bekantskapskretsen eller ödesförmågor.
  • Kompatibel med gamla Drakar och Demoner-produkter. Konverteringsmall finns tillgänglig. Konverteringmallar till andra system ska komma.
  • Ett grundsystem som kan byggas ut av spelledaren.
  • År av speltestande ligger bakom systemet. Problem och okonsekvenser som jag stött på i Drakar och Demoner har tagits i beaktande.

Information som givits om det varit på 80-talet

  • 24 ingående färdigheter.
  • 5 levnadsbanor att forma sin rollperson kring.
  • Tillgång till 25 unika ödesförmågor.
  • 10 spännande magiskolor för att ge din magiker karaktär.
  • Totalt 26 generella besvärjelser som stödjer fritt skapande.
  • Snillrikt regelsystem för att hantera alkemi och droger.
  • Regler som används under spel står på rollformuläret.
  • Snabbt och berättande stridssystem med inbyggda taktiska möjligheter.
  • Generella och enkla vapenlistor som täcker alla sorters vapen.
  • Nyskapande system där utrustning hanteras med tärningsslag.
  • Sammanfattande häften minskar mängden att släpa med till spelmöten.

Supplement: På hemsidan finns det två äventyr, en del regelhäften samt en text om rustningar.

<< Domedagens Skymning | Index | Generica >>
MedlemmarnasSpel | EDoD

Redigera - Historik - Utskriftsvy - Nya ändringar - Wiki hjälp - Sök i wiki
Sidan senast ändrad 2008-03-27 15:18