Sök i wiki:

Huvudmeny (edit)

RPG Lab

Projekt

PmWiki

Verktyg

Nya ändringar Utskriftsvy Historik Redigera

Ansvarig: Zadrith

Rymdfärder

Alcubierregeneratorer
Man har ännu inte hittat något sätt att färdas genom rummet med en hastighet högre än ljusets för att kunna färdas mellan stjärnorna på rimligt tid. Lösningen är i stället att man förändrar själva rummet så att rummet framför farkosten komprimeras och rummet bakom skeppet expanderas. Det gör att det oförändrade rummet kring skeppet sugs framåt på samma sätt som skillnaden i lufttryck ovanför och nedanför en flygplansvinge gör att planet sugs uppåt.
Denna typ av drivsystem kallas för en Alcubierregenerator eftersom den i grunden bygger på en teorie som den Mexikanska fysikern Miguel Alcubierre la fram år 1994. Generatorn förändrar rummet framför och bakom sig så att rummet närmast farkosten den driver sugs framåt.
När en Alcubierregeneratorn har förändrat rummet förflyttas denna förändring tillsammans med farkosten. Detta innebär att farkosten förflyttar sig utan tillförande av ytterligare energi, på samma sätt som ett föremål som färdas genom rummet utan att utsättas för någon yttre kraft kommer att färdas med konstant hastighet.
Generatorn måste däremot användas igen för att återställa rummet framför och bakom skeppet till dess normala täthet. Detta måste göras med mycket stor precision eftersom skeppet färdas en mycket lång sträcka på kort tid. En färd på en eller ett par sekunder för mycket kan exempelvis innebära att man måste spendera månader eller till och med år för att ta sig till sin ursprungliga destination eftersom många skepp inte har tillräckligt kraftiga energiceller för att starta generatorn mer än en gång per uppladdning.
Eftersom farkosten inte förflyttar sig i förhållande till rummet den befinner sig i upplever däremot de som färdas med den ingen rörelse över huvud taget. De känner alltså inte att farkosten accelererar eller retarderar. Omgivningen kan däremot förvridas en hel del på grund av att rummet kring farkosten förändras och observationer från så väl de egna ögonen som från olika typer av sensorer är därför inte helt pålitliga under färden.
Alla Alcubierregeneratorer är konstruerade för att färdas med en fast hastighet och det går alltså inte att välja hur fort man skall färdas. De snabbaste generatorerna kan färdas med en hastighet som är ungefär tjugo gånger så snabb som ljusets vilket innebär att en resa mellan Solen och Alfa Centauri tar knappt tre månader.

Faror med Alcubierregeneratorer
Förändringen av rummet kring farkoster som färdas med hjälp av en Alcubierregenerator är mycket instabil och riskerar att kollapsa om det kommer i kontakt med någon form av fast materia. När förändringen kollapsar kommer så väl de som befinner sig inom dess fält som de som befinner sig utanför det att drabbas av kraftiga rumsförskjutningar som utplånar mer eller mindre allt i sin väg.
Detta har lett till att det vanligtvis är förbjudet att använda Alcubierregeneratorer i närheten av befolkade himlakroppar vilket i sin tur gör att en rymdresa vanligtvis består i ett par dagars resa till och från planeten man ska till utöver de dagar som själva resan mellan Solen och Alfa Centauri tar.
'''Det gör också att generatorerna skulle kunna användas som amssförstörelsevapen med en förstörelsekraft som vida överstiger den hos ett kärnvapen.

Kommunikation
Det finns ingen sätt att kommunicera med en hastighet som överstiger ljushastigheten och det gör att alla meddelanden som ska skickas mellan Solen och Alfa Centauri måste skickas med hjälp av Alcubierredrivna farkoster.

Handeldvapen

Handeldvapnen ser ut ungefär som dagens vapen och bygger fortfarande på att en projektil slungas med hög fart mot motståndaren.

Smart ammunition
Smart ammuniton kan tillverkas till alla typer av handeldvapen utom dem med mycket liten kaliber. I spetsen på sjlva kulan sitter en liten sensor och då kulan lämnar vapnet fälls det ut små styrfenor som kan påverka kulans bana på des väg mot målet. De flesta av dessa kulor är helt enkelt värmesökande men det finns även kulor som är gjorda för att söka sig till eller undvika någon form av sändare. Kulan har ingen egen drivkraft och den kan därför inte göra några tvära svängar utan bara böja den ursprungliga kulbanan en aning. Denna typ av ammunition är dock ganska dyr och inget som säljs på den öppna marknaden. Elektroniken gör dessutom att kulorna är förhållandevis lätta vilket minskar den skada de orsakar. Bilden visar en vanlig kula och två smarta kulor, en med infällda och en med utfällda vingar.

Redigera - Historik - Utskriftsvy - Nya ändringar - Wiki hjälp - Sök i wiki
Sidan senast ändrad 2006-12-09 18:22